2026 LEAGUE OF LEGENDS WORLD CHAMPIONSHIP 截至 2026.09.29 · 正赛未开

S16世界赛开赛信息 先把时间、名额与规则查清

英雄联盟2026赛季全球总决赛将于当地时间10月15日至11月14日在美国举行。19支队伍从洛杉矶入围赛出发,经过艾伦瑞士轮与淘汰赛,最终在纽约布鲁克林争夺冠军。

赛事窗口 · 当地时间

10.15—11.14

美国三地 · 19支参赛队

下一里程碑

洛杉矶入围赛

10月15日至18日

北京时间首段

10.16—10.19

大致凌晨 02:00

19 参赛队伍
由上届17队扩军
3 承办城市
洛杉矶 · 艾伦 · 纽约
4→16→8 入围、瑞士轮
再到单败淘汰
已锁定名单持续核对
待定项单独标识

WORLDS RETURNS TO THE USA

第16届世界赛,重返美国三城

2026 League of Legends World Championship 由拳头游戏主办,也被称为S16或2026英雄联盟世界赛。这是美国第五次主办全球总决赛,上一次是在2022年。

洛杉矶将第四次承接相关阶段,纽约市第三次进入世界赛版图;得克萨斯州则首次承办国际级英雄联盟大赛。三个场馆从约300人的演播室级空间,逐步扩展到约19000人的总决赛舞台。

01 · LOS ANGELES

拳头游戏竞技场

10月15日至18日 · 入围赛 · 约300人

场地已变更

入围赛原计划与瑞士轮同在艾伦举行。2026年3月22日,拳头游戏因后勤挑战将该阶段调整回洛杉矶,其余阶段地点不变。

02 · ALLEN, TEXAS

德州信用社活动中心

瑞士轮、四分之一决赛与半决赛

约 8,100—8,600

场馆容量参考

03 · BROOKLYN, NYC

巴克莱中心

11月14日 · 总决赛

约 19,000

三城最大冠军舞台

TOURNAMENT WINDOW

从入围赛到布鲁克林决战

以下为当地日期与面向中国观众的大致观看窗口。具体单场开赛时间、对阵和转播安排仍应以临近比赛的正式发布为准。

PLAY-IN

入围赛

10.15—10.18

北京时间约10月16日至19日凌晨2:00

洛杉矶 · 全部BO5

SWISS STAGE

瑞士轮 · 两段日程

10.23—10.26

北京时间约10月24日至27日凌晨1:00

10.28—10.31

约10月29日至31日凌晨4:00,11月1日凌晨1:00

得州艾伦 · 16队争夺8席

KNOCKOUT

八强与半决赛

八强 11.03—11.06

半决赛 11.07—11.08

北京时间约11月4日至9日早上6:00

F

FINAL

总决赛

11.14

北京时间约11月15日凌晨3:00

布鲁克林 · BO5

REGIONAL SLOTS

19个名额,六大赛区

LCK与LPL各获得4席,LEC、LCS、LCP各3席,CBLOL获得2席。LCK与LPL新增的第四席来自2026季中邀请赛冠亚军HLE与BLG。

查看参赛名单 已锁定资格
LCK

Gen.G · Hanwha Life Esports · T1 · Dplus KIA

四队全部直通瑞士轮。Gen.G为一号种子,HLE是2026 MSI冠军,T1以季军身份开启卫冕征程。

4/4
LPL

Anyone's Legend · Bilibili Gaming · Top Esports · Invictus Gaming

AL为赛季总冠军,BLG凭冠军积分出线,TES与IG从资格赛晋级;四队均直通瑞士轮。

4/4
LEC

G2 Esports · Movistar KOI · Karmine Corp

Karmine Corp以第三种子进入入围赛,其余两队进入瑞士轮。

3/3
LCP

Team Secret Whales · CTBC Flying Oyster · MVK Esports

CFO为台湾队伍;MVK进入入围赛,另外两队直通瑞士轮。

3/3
LCS

Cloud9 · Team Liquid · LYON

三队已获得资格,但截至9月29日,各来源对一至三号种子排序仍不完全一致,因此入围赛队伍暂不强行指定。

种子待核
CBLOL

Los Grandes 已锁定 · 第二席待定

LOS于9月27日以3比2击败LOUD,成为首支锁定名额的巴西队伍。第二席及种子顺序仍取决于10月上旬的后续比赛。

1席待定

FORMAT AT A GLANCE

19队如何走到最后一个BO5

展开赛制与抽签规则
04 PLAY-IN

双败淘汰,只出线1队

LEC、LCS、LCP第三种子和CBLOL第二种子组成4队入围赛。全部对局为BO5,采用双败淘汰,但最终只有1支队伍进入瑞士轮。LCK与LPL第四种子不再参加入围赛。

16 SWISS

先取3胜晋级,先到3败出局

常规对局为BO1,决定晋级或淘汰的对局升级为BO3。每轮由相同战绩队伍重新抽签,且不允许重复对阵,因此瑞士轮不是固定小组循环,下一轮对手要等待抽签。

08 KNOCKOUT

单败淘汰,全程BO5

瑞士轮出线的8队进入淘汰赛。四分之一决赛、半决赛和总决赛均为五局三胜,败者直接结束本届征程,不设败者组或额外复活机会。

BP

FEARLESS DRAFT

无畏征召继续执行

同一系列赛中,只要某个英雄曾被任意一方选用,该英雄在剩余对局中双方都不能再次选择。规则将英雄池深度、临场调整与连续BP规划的重要性进一步放大,尤其影响入围赛BO5、瑞士轮关键BO3以及淘汰赛长系列赛。
英雄联盟全球总决赛选手与赛场氛围
DEFENDING CHAMPION

T1冲击史无前例的四连冠

T1在2023、2024和2025年连续夺得全球总决赛冠军,本届以LCK季军身份直通瑞士轮,核心仍包括李相赫(Faker)。卫冕履历与本赛季种子位置需要分开观察:三连冠带来大赛经验,但不能替代尚未进行的S16正赛表现。

PLAYER WATCH

熟悉的名字重回世界赛

Invictus Gaming的TheShy与Rookie将随队重返全球总决赛;Anyone's Legend阵容中包括Tarzan、Shanks、Hope和Kael等选手。具体首发和轮换仍可能在开赛前调整,不应把预计名单视为每场锁定阵容。

PATCH STATUS

最后一轮版本观察

26.19 当前公开 26.20 预告

截至9月29日,公开游戏版本约为26.19。拳头平衡负责人已预告26.20将作为世界赛最终补丁,并会在开赛前完成最后一轮调整。版本落地后,英雄优先级与战队相对评价仍可能变化。

赛前信息边界

哪些已经确认,哪些还不能下结论

截至2026年9月29日,S16正赛尚未开打,因此没有世界赛比赛结果。资格赛比分与HLE在MSI决赛3比2击败BLG等结果,可作为赛前分析依据,但不属于本届世界赛正赛战绩。

已可确认
  • 赛事窗口、三城承办分工与阶段日期
  • 19队规模及六大赛区名额分配
  • 已锁定队伍与入围、瑞士轮基本规则
  • 无畏征召及淘汰赛全部BO5
仍待更新
  • LCS一至三号种子最终对应
  • CBLOL第二席及巴西种子排序
  • 入围赛对阵、瑞士轮首轮抽签与后续重抽
  • 最终首发、战力顺位与具体赔率数字